Historia de la serpiente
Ya conoces a Serpiente. Todo el mundo conoce a Serpiente. Fue das Juega en los viejos teléfonos Nokia. Sencillo, interminable y adictivo. Originalmente inspirado en juegos arcade como Bloqueo (1976), Snake llegó a los dispositivos Nokia en 1997 y se convirtió en un éxito de culto.
Con una jugabilidad sencilla y la búsqueda constante de la puntuación más alta, Snake fue el complemento perfecto para el descanso y nos mostró a todos que a veces menos es más. En aquel momento, Snake estaba instalado en más de 400 millones de teléfonos móviles y se convirtió así en un símbolo de la revolución de la telefonía móvil. Ahora el clásico está experimentando un resurgimiento moderno como un widget sin Nothing.
Por la comunidad, para la comunidad.
Lo que hace especial a este widget es su historia de origen. Dos miembros de la comunidad, Rahul Janardhanan (@raonehere) y Thomas Legendre (@WaterFlashRZ), desarrollaron el widget junto con el equipo de software Nothing. Mientras Rahul aportó ideas creativas sobre widgets, Thomas aportó su experiencia en proyectos como Oído (Web) y la Juego de glifos de Simone en. Esto dio como resultado el widget Snake, que aporta un encanto nostálgico a la pantalla de inicio.
Serpiente con una nueva apariencia
El widget se basa en controles simples y funciones inteligentes:
- Deslizar para jugar: la serpiente se puede maniobrar mediante gestos.
- Desafíos dinámicos: cuanto más lejos llegues, más rápida se volverá la serpiente. Sensación de serpiente clásica con un toque especial.
- Funciones integradas: pausa el juego con un doble toque, consulta tu puntuación más alta o juega mientras esperas el autobús, por ejemplo.
Exclusivamente para fans de Nothing
El widget Snake Game está disponible exclusivamente para teléfonos inteligentes Nothing y ahora se puede acceder a él a través de Nada página de la comunidad ser descargado. Requisito: la última versión de Nothing OS y Nothing Launcher debe estar ejecutándose en su dispositivo.
Fuente: Nada